背包模块的设计
日常任务模块, 武器排行榜, 战术, 英雄战斗力, 活动模块
前言
游戏中背包模块设置关系到游戏整体设置, 一个背包模块设置好的 可以给玩家好体验, 在玩家可以清楚知道自己的物品的数据, 选择什么样的成长方式
正文
思维导图
一, 功能分类
1, 英雄的战斗力的计算
2, 日常任务模块
3, 排行榜
①, 武器排行榜
4, 物品的分类
①, 大的类别
消耗品
碎片 .合成材料
杂项
武器
情报
工具
...
Posted by chensong on 2018-12-24
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